河北煤矿安全事故动画设计-凯硕传媒---制作公司

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    2024-1-14

马总
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flash宣传动画制作通过使用关键帧和图符使得所生成的动画文件非常小,很小的动画文件以已经可以实现许多令人---的炫目多彩的动画效果,用在网页设计上不仅可以使用网页生动,而且小巧玲珑的文件可以加进的迅速,使得动画可以在打开网页很短的时间里就得意播放;

把音乐、动画、声效、交互动方式融合在一起并创作出了许多令人叹为观止的动画效果;---的动画编辑功能使得设计者可以随心所欲的设计出的动画,通过代码可以实现设计者与浏览者之间的交互性,使flash具有的设计自由度

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对于三维动画来说,三维的立体的物体是场景中不可缺少的元素,所以,首先必须建立三维模型。建立三维模型可以有两种方法:利用二维视图扩展和直接使用几何体。对于建筑类的场景模型或一个大的场景,要先有一定的规模和草稿图画,一般都是绘画出的二维视图,再经过修改器里面的一些挤出、车削等功能就可以制作出一个具有立体感的三维物体。3ds max中,图形、几何体和修改器是制作三维模型的基本工具。根据本小组所做的3d项目,项目场景中各模型的建模主要用到标准基本体,扩展基本体,复合对象,曲面等几何体工具。

标准基本体包括长方体、球体、圆柱体等几何体,扩展基本体只要用到切角长方体和切角圆柱体,复合对象主要进行放样操作和布尔操作。制作建筑和一些方形家具的时候通常需要切角、倒角、挤出和将几何体转变为可编辑多边形从而对点线面操作。布尔运算可进行切割,放样操作和车削修改器等可将一些先转变成面或几何体。其中,修改器是建模重要的功能,很多二维的视图还可以通过添加弯曲、扭曲等修改器来变化物体的形状和结合时间帧来变换变形。

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简而言之,在创建动画之前,团队必须知道要创建什么。动画师的愿景越详细,煤矿安全事故动画设计,就越容易将其变为现实。有一个---的计划意味着每个参与者都确切地知道他们必须做什么,并将准备好去做,从而使制作阶段和后期制作阶段变得更有效率。

更重要的是,详细的愿景甚至可以让后期的即兴创作变得更容易。有了一个完善的、丰富的计划,就会有更多的---素材可供即兴创作,并且更容易知道如何将其融入项目中。

模型是三维制作流程中的一个重要阶段,根据前期制作阶段的概念化艺术创建视觉、三维对象(或模型),同时---其符合既定的艺术方向。模型阶段的资产包括角色、道具和环境。

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